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欧易交易所种子都没人做了?为什么现在下载器没人用了?

时间:2024-03-17 05:00来源: 作者:admin 点击: 108 次
跟“下载”这个习以为常的动作说再见了

不知道大家有没有遇到过这种事情

当你满心欢喜找到了一个心爱的资源链接

点开准备下载时

突然弹出一个提示

此链接为迅雷专用下载通道

必须安装迅雷才能进行下载

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不得已

只得先下载一个迅雷

然后再下资源

我相信有不少差友都是因为这个弹窗才开始使用迅雷下载的

但是到了 2021 年的今天

迅雷这个软件好像慢慢的在淡出咱们的视野了

现在国内找资源

给的链接已经从那些 BT 种子磁力链接等转成了各种网盘和云盘的地址

所以下载器已经到了末路了嘛

在这么一个简简单单的下载方式转化的过程中到底发生了什么故事?

咱们国内 BT 种子等 P2P 下载方式是怎么慢慢消失了的呢

今天咱们来好好聊聊

那些在互联网浪潮中被拍打在沙滩上的下载器的故事

在当初迅雷还风行的年代

大部分人下载东西都会默认使用类似迅雷这样的下载器下载

原因就是他们下载东西速度要比通过浏览器直接下要快

而且有些链接你还只能使用这类下载下载

那为啥呢?

咱们只要翻看下下载器的接管设置就能知道

下载器支持下载的也就只有这四种链接

传统下载、BT 下载、Emule 下载

以及磁力链接下载

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其中的传统下载一般都是指 http 下载和 ftp 下载

区别这两者的方法很简单

就是看链接头是 http 还是 ftp 就行了

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平常咱们用浏览器上网

直接从网页上保存图片

或者类似于这样的不通过下载器直接本地下载的一般都是 http 协议下载

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在互联网早期

并不像现在一样有 BT 种子,欧易交易所磁力链接,emule 等等花里胡哨的下载方式

大部分的资源只能通过 http 以及 ftp 协议下载

这种下载方式

所有需要下载资源的用户

会同时共享一个带宽

因此,下载的人一多

这下载速度不就蹭蹭的往下掉了嘛

就在这种情况下

有这么一个人叫洪以容的人,下着下着

就觉得不爽了

欸,碰巧他还是一名程序员

他想

能不能有办法让自己的下载速度成倍的提升呢?

经过一段时间的研究

洪以容想了一个办法

文件下载前

咱先把需要下载的文件进行数据分割

切割成五个片段

然后同时下载这五个文件片段

虽然服务器的带宽依旧是固定的

但是在这个服务器中你抢占的带宽比例却提高了

这样你的下载速度不就提高了嘛

利用这种方法

1988 年

他开发出了国内第一款下载器

网络蚂蚁

网络蚂蚁一经推出便受到了大量用户的欢迎

但虽说如此

洪以容却心不在焉

并没想着要把这个软件继续做下去

而且还因为嫌麻烦

初代版本的网络蚂蚁连个中文界面都没有

反正自己的需求暂时解决了

别人用不用

看不看的懂

关咱屁事啊

不过既然这么用户不友好的软件都能大受欢迎

说明国内确实存在着下载器的用户需求

既然你网络蚂蚁不上心

其他人上心啊

毕竟

这个世界

最不缺的就是后来者

很快啊

就在次年

另一款下载器

网际快车( flashget )

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抓住了机会后来居上

你网络蚂蚁能把文件分成五段对吧?

那我快车就分十段!

速度我就比你快了一倍

而且在此之上

快车还加入了镜像功能

使用这个功能后

它会自动对比你需要下载的文件

然后通过自己的镜像服务器找到最快的那一个资源来下载

这个功能不仅能保证自己文件的下载速度始终是最高的

而且还能避免坏链

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在快车这些创新的功能下

网络蚂蚁被打的找不着北

很快

网络蚂蚁的用户被网际快车吸收的一干二净

而网际快车也凭着自身的硬实力不仅拿下了国内市场

还成为了国内第一款打下全球市场的中国软件

全球用户最多的时候更是突破一亿人

也算是第一个走向全球的国产软件了

问题在于,用方法来加速下载本质上是一种内卷法,因为服务器的带宽就只有这么多,你一个人占了五份十份的确更快了,但是当所有人都用上这样的方法的时候。

啪,快乐没了。

全员回到解放前。

所以,有没有一种方法,欧意交易所app官方下载可以提高资源的上传带宽呢?

有,这个技术就是 P2P。

不是暴雷的这个。

是最原始的 Peer to Peer 下载。

2000 年

一款基于 P2P 共享网络的软件

edonkey 电驴诞生了

P2P 网络

又称对等式网络

是一种无中心服务器

依靠用户群交换信息的互联网体系

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所以从本质上来说

edonkey 并不是一款下载软件

而是一款分享软件

上传用户向电驴服务器分享自己硬盘里的文件资源地址

下载用户则通过这些地址获取下载链接和资源

像这类前缀是 ED2K 的链接

就是 edonkey 专有的链接格式

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利用 P2P 网络

edonkey 无需自己购买用于下载的服务器带宽

它只需要记录不同用户的资源所在的网络地址就行

当用户上传文件后

edonkey 会标记这些文件的来源

然后将文件分段

这样当其他人需要下载时

edonkey 就会从不同的上传用户那下载不同的段

然后再拼凑成一个完整的文件

理论上来说

只要下载的人数越多

那么你的下载速度就会越快

直到你达到你的带宽上限

所以为了吸引用户上传

edonkey 还定义了一套积分制度

你上传的数据量越多

积分越高

那你下载可用的带宽也就越大。

这种下载方式与 2001 年由 BramCohen 发明的 BitTorrent 协议有点相似

唯一不同的区别就是 bitTorrent 服务于下载

在你上传完一定量的数据后

便不会总要求你上传

并且资源的搜索仰赖于 Tracker 服务器

而 edonkey 只要你文件还在

在有下载需求时便会一直要求你上传

这种差异也导致了使用 BT 下载时

过于久远与冷门的文件会经常找不到资源

到了 2002

一位叫 merkur 的德国人因为不满意 edonkey2000 的客户端

于是决定自己亲自开发一款新的软件

保留 edonkey 的优点并增加支持了kad网络

使用 edonkey 网络构建的共享网络

虽然是基于 P2P 技术

但仍然需要中央服务器来检索用户支援

而通过 kad 网络构筑的 emule 却不用

它能直接在用户 IP 之间建立链接

这样上传和下载中通过中央服务器寻找地址资源的步骤就省去了

不但省去了自己的服务器开支

还能把下载盗版这事推脱的一干二净

毕竟这盗版资源都是在用户的电脑上转来转去的

于是

emule

也就是俗称的电骡

诞生了

为了能够继续使用 edonkey 的索引资源

emule 做了个很不地道的事儿

那就是它把 ED2K 协议给破解了

而且除了添加一些新的功能外

emule 还做了一件影响重大的事情

那就是将 emule 开源

这个决定间接成就了咱们国内的找资源神网

VeryCD.com

2003 年

veryCD 网站成立

利用 emule 的开源代码

verycd 制作了一款名叫 Easymule 的下载软件

而这款软件也被称之为国版电驴

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这个国版电驴并不单单只是一个下载软件

它更是当时国内最大的资源分享网站

我相信有不少小伙伴们曾经用过这个软件

当时的 veryCD 简直是将互联网的分享精神发挥到了极致了

有的网友不惜给自己电脑加装好几块硬盘去储存资源

就是为了能将硬盘里的资源上传到电驴给别人下载

当然我们必须承认的一点是

电驴在那个年代之所以能如此的成功

与当时的版权保护不力也有很大关系

但除此之外

电驴对于社区氛围的营造和上传资源的管理

不要说在互联网环境混乱的当年,

即使是现在,也是最优秀的那一波

首先网友们上传的资源都是通过了人工的审查

几乎杜绝了标题党的可能

而且对于音视频文件的上传码率有强制标准

保证了上传资源的质量

差评君记忆最深的就是他们的那个年度下载排行榜了

记得某一年的榜单

它的年度下载榜第一居然是罗永浩的演讲视频

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要是搁今天

这事足以成为 2021 十大魔幻互联网事件了

而这些热门资源页面下面的评论区

其热闹程度也不输一些专门做社区的论坛网站了

可见电驴社区氛围之好

除了电驴外

也就在同年

还发生了另外一件事

那就是

迅雷的创立者

在中国深圳的公司

成立了

但此时的快车已经在下载器市场毫无对手

它根本看不上这个刚刚出现的迅雷

可是历史的发展总是惊人的相似

到了 2005 年

此时的 P2P 网络资源已经相当成熟了

迅雷作为后来者

保持持续的功能更新是必须的

所以它早早就推出了自己的 P2P 下载功能

那此时的网际快车在干嘛呢?

据《 人物周刊 》中的采访报道

此时网际快车的制作者

正在沉迷魔兽不可自拔

没错

就是暴雪在 2005 年发售的

现在整个大陆都裂开来的《 魔兽世界 》

整个 2005 年

网际快车没有任何动静

就看着迅雷推出一个又一个新的功能

把自己的用户拉走

迅雷吸引用户的方式很简单

因为类似 P2P 这种下载方式

你下载速度只取决于其他用户加起来的上传速度

跟用没用你的下载器没啥关系

所以迅雷刷了个无赖

既然你们下载的速度都是由其他用户上传速度决定的

那我就把专属于迅雷的用户圈起来

迅雷用户上传的数据只能给迅雷的用户使用

并且只要你客户端打开了那就强制上传

无法关闭

这样一来

迅雷用户的下载带宽永远比其他下载器的大

对于用户来说,下载速度越快,你的用户就越多,你的用户越多,就意味着越多的种子只存在于迅雷的内部 P2P 圈子里。

这种玩儿法完全违背了 P2P 原来的分享精神,

同时迅雷这种行为也让其他的下载软件而不耻

比如比特彗星

这些下载器为了反抗迅雷这种只取不给的行为

开发出了反吸血功能

只要检测到来自迅雷的下载请求

那我就不给你提供上传数据。

原本用户越多下载越快的 P2P 下载

如今为了抢占用户

反而失去了原本最大的优势

可以说,整个国内的 P2P 环境被迅雷的圈地行为彻底破坏了。

如今的下载器市场

但用户不会在乎你耍不耍流氓,你下载速度快,数字货币交易平台我就用你。

所以迅雷在 2010 年在中国下载加速软件的市场份额达到了恐怖的 78.7%。

信心满满的迅雷在 2011 年赴美 IPO,

可惜因为各种原因暂缓了。

但这一缓,迅雷差点整个就没了。

2012 年,几乎所有的国内互联网公司都开始做同一个产品——网盘

和下载器不同

网盘不仅提供分享下载功能

还为你提供存储功能

互联网基础建设的让中心化服务器的存储和带宽不成问题

所以网盘不仅稳定性爆打 P2P 下载

还能通过云空间

给自己做好资源备份

其实迅雷本身的 P2SP 技术几乎是网盘的底层雏形。

中间多出来的这个 S,就是 Sever,服务器。

在 P2P 下载的同时

还通过检索数据库把服务器资源和 P2P 资源整合到了一起

每当用户下载完一个资源后

迅雷就会将这个文件资源保存在自己的服务器里

而且迅雷反应不算慢,在 2012 年 5 月就发布了自己的网盘产品 “ 迅雷方舟 ”,只比百度网盘晚了两个月。

但是,网盘模式有一个关键点,就是巨烧钱。

毕竟服务器和带宽都是需要真金白银去买的。

这些网盘公司

在早期抢用户阶段

不仅让你完全免费使用它的全额带宽

而且各种赠送云空间

就是为了让你把资源全给存上去

以迅雷的这个体量,哪能烧的过那些大厂。

烧了两年,到 14 年,迅雷的网盘产品就坚持不下去了。

更雪上加霜是,网络带宽的提升不仅催生了网盘,更带来了流媒体时代。

本来作为一个下载器,下载最多的东西,就是视频资源和软件。

在优酷、腾讯视频、爱奇艺、搜狐、PPTV 这些软件在疯狂烧钱干架的时候,彻底改变了绝大多数用户的观影习惯,不用等待就能看,我为什么还要下载呢。

而另外的一半软件需求,很快也保不住了。

Ios和Android 带来了移动时代,这两者创造了一个东西,就是应用市场。

这彻底改变了大家下软件的方式。

甚至很多人在 PC 上现在都是用 360 软件管家之类的东西去下软件的。

而迅雷的最后一点点蛋糕,只剩下灰色领域的盗版资源。

随着国家版权的越发重视

无版权资源的审核程度也越来越严格,

这些灰色的资源只能全部回到原来的像 P2P 这样的去中心模式

当年轰动一时的快播一案

虽然其创始人打着技术无罪的论点

但依然没能阻止他被判入狱的结局

由此之后

各大下载软件和资源门户网站也只能加强各类资源的审核

看看现在的快驴

播放链接都全部转到了拥有版权的网站

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而迅雷也加强了盗版资源的监管,熟悉的 “ 你下载的资源涉嫌违规 ” 出现了。

这把迅雷最后的用户推向了向像 μtorrent 这样的真 P2P 下载器。

而在这些年迅雷的用户不断暴跌的近十年间,不断加速的,是我们的互联网基建。

网速和服务器带宽快速发展,让下载器的核心功能 “ 下载加速 ” 变得越来越没有必要,现在的大多数用户想要下载,浏览器自带的下载功能完全够用。

我甚至看到了这样的问题:

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是的,新时代的网民们在看到像我们这种上个互联网时代的遗民的时候,产生了深深的疑惑,下载器这玩意儿到底有啥用?

当这种问题出现的时候:下载器的时代已经一去不复返了。

而当我们把文件都存在云盘,用在线文档写文章,视频都在线观看,甚至连新的游戏都开始多发行一个云游戏版本的时候。

恐怕我们不仅要和下载器做告别,也该准备准备,跟 “ 下载 ” 这个习以为常的动作说再见了。

(责任编辑:)
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